屠戮修罗 《决战!保险京》夜叉即将重塑归来

发表时间:2019-03-02

一柄颀长的长戟,如火焰赤红的长发,在大人们印象中,战法飘逸的夜叉,总是习惯于电光火石之间,突进到敌人的身前,不带一丝恻隐地献上致命的攻打。而经过一系列技能重制后,夜叉不仅保留了战场上的灵活性,在玩法上将以触发印记来刷新位移技能为核心,可玩性跟技能性也将迎来一个奔跑。

追击索命 夜叉行将重塑归来

天生被动追命-调解

屠戮修罗,黄泉追命。如果突然失去宝贵的货色,那觉得断定不好受吧?他不家人和友人,素来不搭理陌生的问候,所以没人知道他为何烧毁村落,事实上对他,大多数人类只留存了恐怖的记忆。在外人看来,他的举动跟表情,老是那样的冷漠和怪异,但兴许在他恶鬼的骂名之下,还有良多鲜为人知的故事。近日,《决战!保险京》人气式神夜叉即将经历一系列技巧的调剂和重制,重塑归来的他又会带来哪些惊喜呢?

就像是一场号令修罗的仪式。随着重置技能“修罗”的释放,夜叉在重创途径上敌人同时,还将为之附加如同恶鬼修罗个别的印记。再次袭击目标可触发印记,再次对其造成物理侵害,同时大幅缩减修罗的冷却时间,并即时刷新魅影。

天赋使然,夜叉在利用技能对敌方式神造成损害时,周身将被赋予亮蓝色的球形能量力场,随之而来的便是本身攻打力的提升,以及达到袭击力晋升上限后,所能额外获得的物理穿透成果。当长戟刺向敌人的刹那,蓝色闪光从他的武器中显现,如蛟龙般奇袭对手的致命弱点。

而在输出节奏方面,阅历过技能重置的夜叉将可能通过自身的技能快速打出伤害,从而迅速击杀敌方中心输出式神,从前夜叉过于依邻近身普攻进行持续输出的时代,也将一去不返。而这一调整也与他忍类式神的定位十分合乎。